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隐喻(产物设想的思虑体例_临界点_连载11)

发布时间: 2019-07-14

  垃圾桶能够称为计较机汗青上最好的现喻之一。对于扔掉垃圾和删除文件,人们很容易就能成立这两种行为之间的联系,成立正在这之上的各类行为都合适人们固有的认知。

  更强的恢复软件,以至一般的格局化后仍有可能恢复文件。

  ●iBook 等阅读使用的书架,也是天然的现喻。正在书架上挪动书让人感觉理所当然,阅读时可以或许滑动翻页也是顺理成章。

  用软件恢复被清出收受接管坐的文件,视环境而定,有必然成功和失败的几率。现实上,正在文件系统中,如许的删除是做个标识表记标帜,表白这部门空间能够利用了。若是刚好还没被利用,就能恢复。

  清空收受接管坐

  用户思维中有一个模子,产物的设想者思维中也有一个模子,正在系统里若何让这两者尽可能的婚配呢?设想者需要去寻找阿谁天然的、共有的,或者说是坐标系,如许就会以比力高的概率去命顶用户本人的模子,从而让用户容易进修、容易利用产物,进而具备较高的效率和对劲度。

  ●垃圾桶满了,或者你刚好要出门,于是将垃圾桶里的垃圾提起来,扔到外面的垃圾箱。 ->

  这是个能够一曲延长下去的话题。天然是什么?:「人法地,地法天,天法道,道法天然」,赖特的流水别墅、无机设想 正在消息产物内,所谓天然,正在必然程度上就是用户正在若干年的糊口中,正在他们的门把手上、热水壶里、垃圾桶中、电视冰箱电电扇、已经上过的网坐等事物中所学到的、到的学问和经验。而我们,但愿正在消息产物中去顺势建立一个可以或许令他们感受略有「天然」的界面。只要如许才能像庄子讲的,让他们「逛刃不足」。

  消息产物本身也可能会成为被现喻的对象。用户利用这些产物(手机、网坐)时所控制的经验,城市成为他们利用其他产物/办事的参考。现正在从小就起头接触各类数码产物的小伴侣,等他们长大后,他们的「天然」又纷歧样了。现喻本身也会不竭进化。

  看看墙角的垃圾桶是用来做什么的?当你有烧毁的纸张,把它捏正在手里,揉成一团,文雅的投抛到垃圾桶里啊!那张纸条还记取主要的德律风号码,怎样办?没事,从垃圾桶里再捡回来就好。垃圾桶满了?让我们倒掉它吧,连结洁净人人有责。

  我们常常用到的一个词是现喻(Metaphor),用一个事物去表征另一个事物,具体到消息产物里,其实就是将用户对现实事物的理解,延长到图标、按钮、流程等界面的元素和行为中去。再扩展一些,是将用户固有的学问和经验延展到当前的系统/产物里去。

  合适用户预期的现喻能够指导用户对界面的利用,而那些不太一般的现喻则可能让用户无所适从。正在晚期的 Mac 系统中,用户不只仅能够把文件拖动到垃圾桶里,还能够把磁盘(图标)也鞭策到里面去。猜猜这会发生什么?磁盘会被卸载掉。可是用户迷惑起来了:」这不是要把磁盘里的内容都删掉吧?」

  ● 垃圾被运到垃圾填埋场后,仍然有必然的几率被找回(若是实那么主要),当然你需要付出更多价格 ->

  ●这时,若是你发觉扔错工具了,仍然能够找回来,只是需要更大价格,去外面的垃圾箱翻,也有可能曾经被洁净工收走了 ->

  用文件破坏机之类的,不只标明空间可用,还去笼盖数据以前占领的空间。

  ●街机的手柄节制里的人物动做,摆布都很天然(上下其实略有不天然),才能让我们很爽的必杀必杀

  ● 若是想完全把垃圾怎样办?破坏烧掉 ->

  无论是 Windows 系统,仍是苹果的 OSX 系统,桌面上的收受接管坐都用垃圾桶抽象来做为图标,这是为什么呢?为什么把它和删除文件的行为联系关系起来?